~/pkdeveloper · студія розробки з 2016 року
Ми розробляємо мобільні додатки, ігри та продукти з ШІ
Застосунки для iOS, Android і смартгодинників, ігри, IoT та ШІ.
Беремо на себе дизайн, розробку й підготовку до релізу.
$ ./services --all
Послуги для вашого продукту.
дизайн, розробка, тестування та просування.
Оберіть потрібний напрям.
Розробка мобільних ігор
Розробляємо мобільні ігри на Unity та нативних технологіях. Налаштовуємо керування, мультиплеєр і готуємо гру до публікації.
Мобільні додатки
Застосунки для iOS та Android на React Native, Flutter або нативно на Swift і Kotlin. Від першого MVP до релізу й подальшого розвитку.
Додатки для смартгодинників
Розробляємо застосунки для watchOS і Wear OS: тренування, показники здоров’я, функції циферблата та синхронізацію з телефоном.
ASO та просування
Добираємо ключові слова, готуємо сторінки в App Store та Google Play і перевіряємо їх у A/B-тестах. Відстежуємо покази та встановлення.
ШІ та машинне навчання
Інтегруємо машинне навчання на пристрої, мовні моделі та комп’ютерний зір у мобільні продукти. Перевіряємо якість і вартість роботи моделей.
IoT та підключені пристрої
Створюємо застосунки для пристроїв із BLE, Matter і Wi-Fi. Налаштовуємо обмін даними з прошивкою, керування та оновлення.
UX/UI-дизайн
Проєктуємо інтерфейси мобільних застосунків, створюємо дизайн-системи й інтерактивні прототипи. Перевіряємо сценарії до розробки.
Бекенд та API
Розробляємо API, автентифікацію, синхронізацію та серверну інфраструктуру для мобільних застосунків.
Тестування та QA
Тестуємо мобільні застосунки, автоматизуємо перевірки й випуск збірок. Перевіряємо основні сценарії на реальних пристроях.
$ ./target --devices
Для яких платформ потрібен продукт?
позначте пристрої, на яких він має працювати.
Ваш вибір додамо до повідомлення команді.
2 платформи обрано — iPhone · Android
обговорити розробку — перейти до форми зв’язку →$ cat stack.json
Технології, з якими працюємо.
нативна або кросплатформна розробка залежно від завдання.
Використовуємо актуальні стабільні SDK.
~/mobile/
8 інструментів- Swift
- SwiftUI
- Kotlin
- Jetpack Compose
- React Native
- Flutter
- Objective-C
- Java
~/game-engines/
7 інструментів- Unity
- Unreal
- SpriteKit
- SceneKit
- Godot
- Cocos2d-x
- GameMaker
~/wearable-iot/
8 інструментів- watchOS
- Wear OS
- HealthKit
- HomeKit
- Matter
- Bluetooth LE
- ARKit
- ResearchKit
~/ai-ml/
8 інструментів- Core ML
- TensorFlow Lite
- ML Kit
- PyTorch Mobile
- ONNX
- Create ML
- Vision
- OpenAI API
~/backend-cloud/
8 інструментів- Firebase
- AWS Amplify
- Supabase
- Node.js
- GraphQL
- REST
- PostgreSQL
- gRPC
~/tooling/
8 інструментів- Xcode
- Android Studio
- Git
- Fastlane
- App Center
- TestFlight
- Figma
- CI / CD
$ ./build --steps
Від задуму до релізу.
6 етапів роботи над продуктом.
На кожному ви бачите, що зроблено й що далі.
discover() — Дослідження та стратегія
З’ясовуємо, для кого потрібен продукт, які завдання він вирішує та які має обмеження. Визначаємо обсяг MVP і вимоги до першого релізу.
design() — UX/UI та прототип
Готуємо схеми екранів і прототип, перевіряємо сценарії з користувачами на реальних пристроях. Погоджуємо дизайн до початку розробки.
build() — Розробка спринтами
Працюємо двотижневими спринтами й показуємо робочу збірку щоп’ятниці. Ви можете перевірити зроблене та обговорити наступні завдання.
verify() — Інтеграція ШІ та тестування
Налаштовуємо моделі машинного навчання на пристрої, якщо вони потрібні продукту. Перевіряємо швидкодію, нестандартні сценарії та стабільність на різних пристроях.
ship() — Реліз і розгортання
Готуємо публікацію в магазинах застосунків, поступово відкриваємо доступ до оновлення та стежимо за помилками з початку запуску.
grow() — ASO та ітерації
Оптимізуємо сторінки в магазинах, аналізуємо поведінку користувачів і проводимо A/B-тести. За результатами визначаємо, що змінити в наступному релізі.
$ cat why.md
Чому команди обирають PkDeveloper.
дизайнери й інженери працюють разом і відповідають за свою роботу.
Досвідчені інженери
Над кодом працюють інженери зі щонайменше 8 роками досвіду випуску застосунків.
Дизайн, розробка та ASO в одній команді
UX, інженерію та просування веде одна команда. Дизайнери й розробники узгоджують рішення без передачі проєкту між агенціями.
Демо щоп’ятниці
Працюємо двотижневими спринтами з робочими збірками й регулярно показуємо зроблене.
Робота після запуску
Допомагаємо з публікацією в магазинах, ASO та аналітикою. Продовжуємо роботу над наступними версіями продукту.
9
services
Від дизайну продукту до ASO.
6
platforms
Від iPhone до Vision Pro.
3
disciplines
Дизайн, розробка, просування.
2wk
sprint_length
Робоча збірка щоп’ятниці.
$ ./team --dedicated
Досвідчена команда з погодинною оплатою.
розрахуйте орієнтовний бюджет.
Склад команди й ставки узгодимо під ваші завдання.
Оберіть ролі для розрахунку: 1 із 6. Вибір у калькуляторі не бронює фахівців.
$25/ год
сума ставок усіх обраних фахівців за одну годину спільної роботи
навантаження на фахівця, год/тиждень40 год
за тиждень$1,000
≈ за місяць$4,330
приклади ставок · мінімум 2 тижні · без комісії за найм · зміни або завершення з попередженням за тиждень
$ man pkdeveloper
Питання, на які є відповіді.
коротка версія —
детальніші відповіді на сторінках послуг.
$ ./start_project
Обговорімо
ваш проєкт.
Опишіть ідею або завдання. Відповімо протягом одного робочого дня й запропонуємо, з чого почати.
- > Відповідь протягом 1 робочого дня
- > Безкоштовний 30-хвилинний дзвінок
- > NDA на запит
- > hello@pkdeveloper.dev